RPG区块链游戏《我的加密英雄》6月角斗场活动情报公开,新增战斗实验室功能。
更多活动:《我的加密英雄》第17赛季活动预告
特殊赛制
无
角斗场时间表
【预选】5/27 15:00 〜 6/4 9:00
【主战Term1】6/4 15:00 〜 6/7 9:00
【主战Term2】6/7 15:00 〜 6/10 9:00
【主战Term3】6/10 15:00 〜 6/13 9:00
【主战Term4】6/13 15:00 〜 6/16 9:00
【主战Term5】6/16 15:00 〜 6/19 9:00
【结果公示】6/19 9:00 〜 6/21 9:00
新增战斗实验室
随着战斗实验室的上线,根据角斗场中的使用率和胜率每位英雄会获得不同的buff或debuff。
越活跃的英雄越会受到debuff,使用率少的英雄越容易获得加成。
在角斗场内的战斗实验室界面里可以查看英雄目前的buff和debuff情况。复制品英雄和初始英雄受到同样的效果。以及,对战中的使用次数和胜利次数也会加算在初始英雄上。
每个英雄都会显示效果变动的图表。
战斗实验室约每15分钟根据使用率和胜率算出当前效果。存在处理时间差异,所以不一定完全是15分钟。
※后续版本中会考虑缩短间隔等优化。
※匹配时会固定实验室的效果,战斗开始前的变动并不会影响该战斗。
若英雄的数值超过了原本等级,通过计算出buff或debuff,加上Extension的数值作为战斗的初始值。PHY、INT、AGI在对战中会在1-999间变动。HP和以前一样会超过1000。
TENKEI技能
根据上一届角斗场攻击方和防守方统计结果设置成如下内容。(复制品统计结果包含在初始英雄中)
包含复制品英雄,若初始英雄满足TENKEI发动条件则可以使用TENKEI技能。
- 使用率X高胜率英雄>无TENKEI
- 使用率X低胜率英雄>有TENKEI
角斗场中有几个特别用词,说明一下。
DoW:Deviation of Wins 胜利次数偏差值
指在角斗场中各英雄的胜利次数偏差值。
胜利次数与战斗次数成正比,使用率也与偏差值有关。
Win Rate:指每个英雄“胜利次数/战斗次数”下算出的胜率。
通过将上述值相乘,我们根据除Novice之外的所有英雄的使用率x获胜率更新了以下3个级别。
强化:即使发动了TENKEI技能由于胜率过低,强化TENKEI技能效果。
发动:未发动TENKEI技能的话会进入发动状态。
解除:虽然满足发动条件但因为使用率x获胜率过高解除TENKEI技能。
(按稀有度排序)
CP综合排名
通过角斗场所有玩家积累角斗场点数,并决出名次。根据最终排名获得稀有Extension、WP以及王者之龙参赛权等相应奖励。
每次主战Term结束后,Layer和排名越高的玩家获得的点数越多。
点数相同时,以最终Term更高者为上。
各主战Term结束时所获得的积分表
奖励
为了纪念正式版上线,本次奖励发行了更多的初始Extension数。
(第五届角斗场开始后,Epic进行以下变动)
排名奖励
根据最终结果的Layer排名获得相应的初始Extension、WP和王者之龙参赛资格。
初始Extension
“魔杖”系列(※GOZO也相同)
第1-3名:传说&王者之龙参赛资格
第4-12名:Epic
第13-36名:Rare
第37-72名:Uncommon
第73-144名:Common
WP
GOZO奖励
GOZO是内含奖励的宝箱。活动结束后由全体玩家决定奖励的宝箱数量,开启后随机获得奖励。
角斗场中,玩家会根据每次主战Term统计结果获得相应数量的GOZO宝箱。
最终Term统计完后的3个小时候可以开封。
排名靠前的玩家可以获得Rare-GOZO。比普通GOZO有更高几率入手稀有初始Extension。除了会获得以下初始Extension外还会获得TOKU点数,不存在无奖励宝箱。Rare-GOZO也更容易获得更多的TOKU点数。
Rare-GOZO宝箱奖励数
GOZO宝箱奖励数
参加费用的说明
角斗场不消耗体力,从CE桶中消耗CE。
费用大致分为两种。每次Term对战开始时支付的Term入场费用与重新挑战费用。
排名越高费用越高。同一次Term中自身重新挑战次数越多所需支付的费用越高。
根据全体用户的消费所需CE会增加,随着时间推移会逐渐降低。(每个Layer的基础值都是独立存在和变动。)
每次角斗场开始时消耗的CE值并不固定,目前运营正在考虑以上个赛季的CE发行量等生态系统为基准决定。
活动暂定以固定基础值来计算消耗量。
再次挑战时消耗的CE量
再次挑战时消耗的CE量
防御队伍可以设置第二队伍
防御队伍可以任意设置第二支队伍。
今后可能会推出防御成功相关的奖励。
本次角斗场所有的Term和玩家都有3点生命值。