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RPG区块链游戏《我的加密英雄》推出复制品英雄试炼决斗杯!萌新也能轻松体验PVP!

日本人气RPG区块链游戏《我的加密英雄》推出仅复制品英雄试可使用的试炼决斗杯,萌新用户也可以轻松体验PVP内容。

 

概要

为了促进捐献TOKU奖励获得的复制品英雄的更适当的使用,从5月15日开始的一个月间,每周都会举办“复制品英雄决斗杯”。

除了萌新用户外,老玩家也可以参加。

 

详细

2020年5月15日开始的一个月间,每周举办。

大赛规则

决斗点争夺规则

※没有淘汰赛
※没有魔鬼时间

提前入场时间

每周二

开始时间

每周五-每周日

※目前复制品英雄决斗杯暂定期间限定,以后会作为活动经常出现。

 

[复制品]

可以使用的英雄&Extension

复制品英雄:Rep C, Rep D
复制品Extension:Rep C, Rep D, Rep E, Rep F
※不可使用初始英雄/初始Extension

奖杯:

奖励
第1名:Common Extension
第2名:Replica Extension

胜点:无

 

决斗杯的报名

  • 官方/领土决斗杯在「バトル」→「デュエルカップ」的界面就可以进入各个赛场。
  • 组建一个可以参加每场比赛的团队。
    参加比赛时,您可以按照规定选择3个英雄进入。
    ※可以使用队伍模板一键设置。
  • 仅可以设置各比赛指定的赛制的英雄/Etension。
    可以在入场后在队伍预设界面编辑Extension。
    ※不可设置使用期限已过的复制品英雄。
    以及设置之后过期了的复制品英雄,虽然不可以进行对战,但可以进行一次英雄的更换。
  • 预选赛期间,挑战胜败的时候会对应增减Duel Point,根据Duel Point来决定顺序。比赛开始期间以决斗点来竞争排名前后。
  • 本次试炼杯中没有减分的设置。

 

禁止行为

  • 禁止同时使用多个账号的行为。被判断是违反规则的的情况下会进行严厉的处理。(封号,剥夺战利品和胜点等。)

 

决斗入场CE与攻击时消耗CE初期値

入场CE主要是为改善复数赛制同时开始人数分散下的攻击=不用消耗体力也可以获得WP的不公平性。入场CE只在入场时消耗一次固定的CE。

CE变动逻辑

就像贩售的价格变动一样,玩家全体都在攻击时上升,达到最高消耗的CE随着时间按照一定比例下降。

下限:初期値及最高消耗CE的60%。

减少:最后消耗后的上升值1一个小时约减少20%

上升:有多少玩家攻击,就上升0.5%.

※不同的赛制其他数值也会相应变动。

按下对战的最终确定按钮时,如果CE变动超过其他玩家时则会进行通知并更新CE。

 

Attack Count(对战次数)的更新时间

  • 比赛期间,只能按照进行Attack Count数进行数次对战。
  • 在决斗杯界面选择对手,按下バトル就可以进行对战。
  • 对战时,按照各个大赛规则消耗体力。
  • 按照以下时间,不论剩余多次对战次数,Attack Count都将重置为【0/10】

更新时间:22点

  • 攻击后有一分钟的冷却时间。
    ※一分钟后可以再次发起挑战。
    ※冷却时间里不可以进行外观技能切换以外的配置队伍。

 

决斗点(Duel Point)

  • 默认状态下每位玩家持有300点决斗点。
  • 决斗点是根据胜负结果而变化的结果分数。
  • 决斗点只有在挑战时变动,防御时不会改变。

以下是决斗点的胜败变动例图。

预选赛中与相同对手的对战条件

  • 比赛期间,攻击方胜利后在下次更新时间前不可再对其进行挑战。
    但是战败方可以进行无数次挑战。

 

排行榜更新

  • 排行榜会实时更新。

 

Time Up的胜败判定

  • 对战达到200回合后为Time Up。
  • Time Up时,给予HP伤害总数最高的玩家获胜。※攻击方与防御方伤害相同时,防御方获胜。
  • 因中毒和出血的伤害下,两队同时全灭时,防御方获胜。

 

并列排名的判定方法

  • 决斗点数高的为上。
  • 决斗点数同样时,攻击方的“给予HP总伤害值”高的为上。
    ※防御方的对战除外。
  • 若决斗点与总伤害完全相同时,则为并列排名。若这样也无法判决胜负的话,以总受到伤害数少的为胜利者。
    伤害值与被伤害值相同时为并列排名。

※并列排名都在奖励排名内的话,两者都会获得奖励。
※如果第111和第777有并列的玩家,则不会授予奖杯。

 

胜点(Winners Point)

复制品英雄试决斗杯不会获得WP。

 

推荐环境

  • 参加官方决斗杯时的官方推荐钱包有以下。

・マイクリApp
・tokenPocket
・GO!Wallet

※使用官方推荐钱包以外的和MCH对应的钱包也可以玩。
※由于很容易导致依赖于钱包的故障,所以我们正式推荐支持以下条件的钱包运营商。
①用户可以清除Web3缓存
②大赛举办中期间不会更新应用程序

 

观战其他的玩家的方法

可以通过History里的“Battle Result”按钮查看决斗的各个玩家的详情画面。

 

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