2019年10月22日,全球首款去中心化自治区块链游戏(DAG)《Horseman Go》发布白皮书,介绍了游戏的独特性、机制玩法。这是一款3D赛马游戏,玩家可以在游戏中经营马场、培育马匹并参与赛马。
《Horseman Go》是由Cogito设计研发的一款去中心化自治游戏,集区块链、赛马和游戏于一体。作为一款DAG,游戏由基于代码而非实体的治理机制来运作,除了提供虚拟赛马之外,还呈现了全新的去中心化游戏体验。
《Horseman Go》独特在哪?
随着互联网技术的飞速发展,越来越多的游戏进驻市场。但凡事都有两面性。由于采用了中心化设计,游戏的所有数据都存储在中央服务器上,玩家很难获得所赢或所买游戏资产(如工具、技能、商品等)的真正所有权。 因此,发行商和开发团队在很大程度上控制着整个游戏。
在这种情况下,游戏、玩家、开发人员和运营团队处于不平衡状态。占据着绝对主导地位的开发团队和运营团队能够最大程度地挖掘玩家的商业价值。 不难发现,很多游戏的设计是出于商业目的,而不是为了给玩家提供最佳体验。 显然,这对游戏和整个行业的发展来说并不是一个好趋势。
《Horseman Go》就是为了打破这种不平衡。
游戏介绍
玩家经营自己的马场,改良马匹基因和属性,不断训练马匹成为国际顶级比赛的冠军并赢得奖励。通过应用区块链技术,游戏中的马匹、高级技能书等工具都可以存在链上,在链上获得批准。所有游戏收入都将流进赛马俱乐部(Jockey Club),用于赛事奖励和建设游戏生态。这样,玩家能从游戏的开发中受益,而游戏也会随着越来越多的玩家加入而不断深度发展。
游戏机制
游戏包括五个部分:马场经营(Ranch Operation)、培育马匹(Horse Raising)、竞赛系统(Race System)、投注系统(Betting System)、赛马俱乐部(Jockey Club)。
- 马场经营
游戏之初,玩家需在NPC的引导下赢得并改善马场,如增加建筑物,改善建筑物属性、扩大马场等。马场越好,来访者越多,声誉就越高。良好的声誉为马场带来更高的知名度和更多的收入,这对扩大马场和提高马匹训练效率大有帮助。
- 培育马匹
马匹是游戏的关键。游戏主要集中在让马匹获胜,尤其是让基因优良的马匹获胜。无敌的赛马主要靠优良基因和大量训练。 因此,马场主要在灵巧、力量、活力、速度、等方面不断训练赛马,跟天生基因优良的赛马配种,繁殖更优质的后代。
- 竞赛系统
竞赛系统包括PvE竞赛和PvP竞赛。PvE竞赛是玩家获得高额奖励和资源的主要方法。要成为顶级赛马,玩家要让马匹参与“赛马俱乐部(Jockey Club)”和“三冠赛(Triple Crown)”组织的首赛、农村赛、马匹评级并胜出,然后才资格参加PvP竞赛。
- 奖励机制
几乎全部的游戏收入都会流进中心钱包,用于赛事奖励或构建游戏生态。PvP竞赛由赛马俱乐部组织,等级越高的玩家,获得的奖励越多。
- 赛马俱乐部
赛马俱乐部是《Horseman Go》的官方中心俱乐部,游戏治理机制的CPU。充值收入、交易费等所有收入都会流进赛马俱乐部的中心钱包,只有一小部分用于游戏的常规运营成本。通过利用去中心化、可拓展性、交易透明性、安全性等区块链技术,资产股份、成本、收入等所有细节都会透明化。
此外,马场中有超市、技能书籍书店、马具店、拍卖行等,玩家可以购买任何想要和需要的东西。
作为一款赛马游戏,《Horseman Go》将马场经营、培育马匹、赛马相结合。这款自我运营、自我管理、自我开发的去中心化游戏让玩家和开发人员都能运用治理策略来获得终极游戏体验。