导语:即将推出的动漫区块链游戏《ChainGuardians》近日成为了「Silica Nexus生态系统」中的最新成员。对区块链游戏来说,这种行为可以称得上是——鼓起勇气信任你,对游戏玩家来说游戏运营方与游戏生态链的关系则是一种深层次的未知。接下来我们将挖掘一下他们之间的微妙关系。
首先,让我们先带大家来看一下这款动漫与区块链技术相结合的游戏《ChainGuardians》。在我们当下的这个时代,各种游戏交织在一起,将动漫人物带入区块链游戏已然不是困难的事情,但就行动力来看《ChainGuardians》无疑是下手最快的那个。#所谓动漫即动态漫画(“动漫”一词仅在中文频繁使用,其他国家并没有“动漫”这个词)#
《ChainGuardians》作为一款多世界融合的回合制实时策略游戏,它还在开发阶段,并没有正式上线。
从预告片中我们会得到的信息:
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这款游戏的特效制作十分精良;
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游戏角色动作虽略显僵硬,但并不影响游戏的流畅性;
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剧情漫画先行,画面精致度极高,加深了玩家对游戏未来的期待;
但是以上特点只有最后一个条是成立的,因为预告片只是预告片而已。
把近期放出来的游戏角色设计图来看,预告片中的角色那执拗的动作在游戏里也许并不会出现。不过这显然在佐证——这款游戏中最大的特点就是漫画。漫画的每一章节都会在游戏官网放出,基本上就是说漫画的脉络就是游戏剧情的脉络,漫画的好坏,将会影响这款游戏的人气。(另外提一句,这个预告片制作方除了特效之外,角色做的是真烂,好吧也许和制作周期也有关系,但是游戏还没出来,谁关心你预告呢,一切都是为了吸引眼球而已)
上面的特点让以漫画为基础的这款游戏能勾起漫画迷的好奇心,即——有漫画就有剧情;特效精良,画面的精致度就不用愁;流畅性ok,玩起来就会很舒服;(后两者只能期待,因为目前还没看到),当然这一切都只是预告片和零星线索给出得出的结论,并不是游戏上手后的实测。虽然最终的游戏效果还有待尝试,但无疑值得期待。(游戏的最新测试将于10月底开启)
《ChainGuardians》作为一款区块链游戏,游戏的稳定无疑是极其重要的存在。在区块链游戏中,独木难支是大势,呼朋引伴,加入生态圈是一种常态。如果这款游戏的寿命很短,对玩家来说,那无疑是一场灾难。而《ChainGuardians》加入「Silica Nexus生态系统」正是为了给游戏的稳定增加一层保障。
「Silica Nexus生态系统」是什么?
Silica Nexus已成功加入了多个著名的区块链游戏,包括由 Enjin 支持的FPS Dissolution, TCG Mythereum和 Ether Legends,以及日本的猪赛车游戏Crypt-Oink。当然生态系统的稳定无疑十分重要,我们不能因为加入这个生态的游戏很多,就认为这个生态系统的生命周期很长,但游戏方们的一致性证明了——这个生态系统它目前是受到信任的。
刚刚我们提到的是游戏的稳定,环环相扣,正是众多游戏的聚集,才形成了以Silica Nexus为核心的生态系统,即——它将消费类游戏市场与街机和户外娱乐市场结合起来。通过一个账户(包括智能手机,平板电脑,游戏机,PC,商场,LBE和主题公园景点的终极版)就能和朋友进行各种方式(XR)的互动;所有这些都具有增强现实(AR),虚拟现实(VR)和标准屏幕界面——将所有游戏交织到一个虚拟宇宙中,玩家不管登录到哪个星球都将享受完全不同的游戏/体验。
简单地说就是玩家登录这个生态系统就能玩到这个生态系统中的所有游戏,这也无异于《ChainGuardians》还未上线就拥有了一批潜在用户。
这份信任由何而来?
生态本身是通过初始交换产品(IEO)为neXus提供资金。划重点IEO,IEO是指加密货币项目在加密货币交易所出售其代币筹集资金。该交易所能够交易不同的硬币和代币(例如,从比特币到以太坊),并且是加密项目和代币购买者的可信赖第三方。
用他们自己的话说就是:用IEO出售我们的代币可以为我们提供创造产品和使neXus成为现实的资本。它还为我们提供了一个由令牌持有者组成的奇妙社区,他们渴望看到我们的项目得以实现。作为回报,它为我们的代币持有者提供了有史以来最伟大的视频游戏项目的前排席位;一个将每个设备连接到一个数字世界的多元宇宙。当我们尝试出售在玩我们最喜欢的游戏时获得的数字资产时,我们也厌倦了被盗。我们相信,我们的参与者(所有参与者)在进行交易或出售时,都应使用其虚拟物品进行安全可靠的交易。将这些交易放在区块链上可能无法完全消除猖獗的欺诈行为,但是,这将逐渐使其灭绝。
推己及人,建立「Silica Nexus生态系统」本身就是一种信仰,可能正是因为这种信仰才能取得到更多的他人的信任。继续划重点,以上都是别人嘴上的信仰,是明面上的,作为区块链玩家来说,还需要对游戏规则了解得更加详细。
这张图上的内容我们以后会逐一详细讲解,当下,让我们来重点看一下IEO。风险基本上都在上面写着,而这也就意味着,IEO的风险是在交易所。对于「Silica Nexus生态系统」的IEO来说,他们是使用LATOKEN(交易所)购买Droid代币(Silica Nexus本身发行的代币)。作为一款区块链游戏,「ChainGuardians」加入「Silica Nexus生态系统」也是对LATOKEN(交易所)的信任。
那么《ChainGuardians》在生态系统中是怎样运转的呢?
Silica Nexus有一个名为“玩家获取即服务”(PAaaS)的程序,该程序可以将商场商店的门票交换NFT。《ChainGuardians》不仅将成为PAaaS的一部分,还将成为由DROID代币推动的开发中市场的一部分。
流程:在世界各地的商店中使用街机游戏的人将通过Silica Nexus自助服务亭交换所赚取的门票来换取游戏中的资产,而不是实际获得的奖励。
对于《ChainGuardians》,街机玩家将能够赢得游戏中的资产并使用Silica Nexus移动应用通过区块链真正拥有它们。由他们决定是使用这些道具还是将其放置在市场上出售。因为市场在生态中,逛市场的玩家并不只是《ChainGuardians》的玩家,通过这种方法游戏可以吸引新玩家加入,并通过Silica Nexus正在构建的“头号玩家”世界来增强他们的体验。
你对这种生态系统怎么看?在评论区说出你的看法吧~
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