历时几周预售活动的以太坊区块链游戏《Infinity Star(无限星辉)》,终于要在9月25日全球同步开放内测啦!期待已久的小伙伴们,我们先来一起看看内测的具体内容吧!
《无限星辉》内测将于2019年9月25日(星期三)中午12点全球同步上线!
内测开放内容
- 角色升级
- 角色技能升级
- 角色收集(尤美、凯特、凯伦、莎莎)
- 道具制作(一部分Tre道具限时开放)
- 道具强化
- 道具升级(合成)
- 道具分解
- 时装系统
- 染色系统
- 商店
- 兑换ERC721协议代币(NFT)
- PVE对战
- 组队系统
以上内容将会在内测中开放!
游戏内容也将不定时更新,敬请期待吧!
<调整游戏平衡>
为了保持游戏的平衡,游戏更新时道具、角色、敌人和货币等会进行一些细微的改变。
但要注意的是,游戏已有道具的Tre值和等级是不会发生改变的。
<道具制作>
因为仍在调整游戏平衡性进行,游戏官方也没法给出准确的答案。不过,内测时会一次性开放Tre1-4的道具,之后再随着道具制作的平衡性调整,依次开放Tre5-8的道具。
以及,《无限星辉》将会引入非常复杂的道具获得机制。
通常在手游里会设定“体力值”“行动力”之类的数值,限制一天内可以游玩的内容和时间,便于调节玩家的成长速度(比如体力值用光后就不能玩了的机制闪耀暖暖是你吗)。
但是,《无限星辉》就不一样了!没有设置“体力值”之类的机制,玩家可以自由合理安排游玩时间,随时随地都可以体验《无限星辉》的乐趣。
因此,维持游戏的平衡性就显得十分重要了。
《无限星辉》作为一款挂机放置类手游,为了让更多玩家体验到游戏的乐趣,开发团队正在考虑添加浏览器的挂机模式,提高稀有Tre装备获取难易度。
不只是考虑到喜爱长时间挂机类游戏的玩家,而且为了喜欢操作类的玩家也可以享受这款游戏,开发团队正在研究各种各样获取道具的途径(活动/关卡奖励/道具制作等)。
其他的更新内容
以下是内测开放以后预定更新的内容。
- 排位模式
- 占领要点模式
- 角色租借
- 图鉴
- 公会
- 地牢
- 成就/称号
- PVP模式的排位模式与占点模式还在开发中。内测发布以后,玩家们可以先通过PVE强化自己的角色,在将来上线的PVP模式中大放光彩,获得更多的奖励。
- 排位模式为单人作战。占领要点模式是,占领任意一个中心后,就可以收取特定的过路费。
- 角色的租借和图鉴系统是用来增加PVE奖励数的系统。在《无限星辉》中,虽然你可以只收集自己喜欢的角色,但只有3个角色可以参加战斗。因此,为了防止未参与战斗的角色就这样沉入箱底,以后游戏还会上线有趣的收集培育系统(例如角色收集达到一定数量获得特定奖励,通过租借系统获得额外奖励等)。
- 为了促进玩家之类的交流,以后还会上线公会系统。
- 此外还会上线地牢系统,增加PVE获得的奖励数量。目前开发团队正在构想限制一天内地牢入场次数之类的机制。
还有不到一周的时间马上就要开始内测了!购买了预售的小伙伴们是不是很激动呢!!
不过在那之前,点击这里提前掌握游戏内容,早日成为无限星辉里最亮的星星吧!