区块链游戏和DApp行业终于迎来了一大技术进步,“游戏频道”将能让游戏在单独空间内接近实时安全脱链运行。这能让区块链的延展性大大加强,同时支持更多游戏,以及数以百万计的每秒交易量(tps)
在经过同行评议的虚拟货币期刊《The Ledger》上,“游戏频道”被解释为“去中心化虚拟世界中的无委托互动”。“游戏频道”是部分玩家建立的与主链平行的私人频道,玩家在其中可以通过完全去中心化的、没有第三方或权威的方式解决争端。虽然不特别准确,但“游戏频道”可以被理解为是独立游戏中的独立付款渠道。
初代“游戏频道”由《Xayaships》(测试版)搭载,这款游戏将经典的海军对战桌游《战舰》移植到区块链上,玩家需要把对方的船击沉才能获胜。
像Taurion和Treat Fighters这样的区块链游戏要通过区块处理每个回合的数据,XAYA链的平均区块处理数据为30秒,所以玩家平均30秒才能做一个“动作”。而对《Xayaships》这样的游戏来讲,这个节奏又慢又无聊。有的游戏完全不适合上链的玩法,需要更快的处理速度。
但是,“游戏频道”为这些游戏带来了接近实时的处理速度。缓慢的最主要的源头是网络延迟,这个取决于玩家个人的网速和连接质量。对绝大多数的游戏来说,那点延迟完全不是问题。
《Xayaships》展现了“游戏频道”的运作模式,以及玩家如何享受接近实时的游戏体验。
目前《Xayaships》还没有前端图形用户界面,玩家只能用命令提示符或终端开玩,不过前端的开发已经安排上了。
《Xayaships》的主要目的是昭告天下“游戏频道”是一个开天辟地的技术突破,能够实现真正的区块链游戏竞技。
开发者们注意了,想要把“游戏频道”用起来,制作可拓展、有意思的游戏吗?可以参考一下《Xayaships》的代码哦~