离《Relentless》的制作团队决定改变自己游戏的命名与制作方向已经有一段时间了,曾名为《Zombie Battleground》的这个制作团队发现了改变游戏的方向反而会带来更大的玩家群体 。
而现在,一系列的改动与更新为玩家们展示了游戏的全新面貌,其中就包括了许多能够让玩家产生共鸣的角色。
而改变的内容里最为显著的部分就是制作组公开展示的英雄系统。
而每一个都代表一种特定的游戏内派别/元素。
这些英雄同样也会在游戏里的故事模式中出现并供玩家使用。
除了这些新英雄外,《Relentless》还展示了众多全新游戏特色。
其中一个就是游戏中的奖励,如玩家升级后将能够获得升级包,更多的奖励将会在之后的更新中陆续放出。
除此之外,《Relentless》还对游戏界面带来了一系列的画面改动,着重体现在卡组的艺术设计上。
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