除了区块链游戏,区块链技术其实还有很多应用方式。但说到以区块链承载内容并鼓励用户分享内容为目的的去中心化平台,很遗憾,可能很多活跃在当下区块链圈子里的人会脸一红回答我哈希宝贝Hash baby,再混得久一点的,也许会跟我说e-hentai。
如果连这两个答案都不知道的人。乖,别去搜索。我方向盘打不住了。
这两个平台都以“区块链色情网站”著称。而区别在于e-hentai只分享二次元内容以及更没有下限。
先别忙着锁车门,JBB.ONE是一个积极向上的资讯网站!
让我们回归正题,今天要给大家介绍的区块链平台,可比上面两家正经多了。它既不违法,也不放任盗版,反而给予了对用户版权的维护与支持。它比e-hentai要更加细分,针对的是二次元文化中的一个时下正热的Cosplay领域。
——这就是Cure WorldCosplay平台。
Cure WorldCosplay的口号是:用区块链技术搭建世界上最大的Cosplay平台!
这是一个为全球Cosplayer、相关从业者以及他们的粉丝们搭建的社区平台。
其照片分享社交平台已经被翻译成12种语言, 目前已有来自180多个国家的超过72万名会员分享他们超过650万张优质作品。
随着近年来二次元文化影响力的逐步扩大,Cosplay周边经济作为一个具有竞争力和潜力的市场一直吸引着越来越多的注意。但其中一些长期难以解决的问题因此也被逐渐放大,例如准确支付和行业透明度等问题。
而Cure WorldCosplay平台想为这一价值450亿美元的行业、社区和经济提供可持续发展的道路,为此,他们选择了利用“自互联网问世以来最具革命性的区块链技术”来解决这些挑战。
因此,他们宣布进行一次ICO(首次代币发行),发行其独家Cosplay代币(Cosplay Token),这一代币将成为Cosplay经济的事实货币。
Cure WorldCosplay经营Cosplay业务已有7年。其原创活动“CureCosplay系列”活动在日本国内外都有开展,每年都有超过20万的Cosplayer和粉丝参与其Cosplay活动,还有更多世界各地的人通过网络支持他们最喜欢的Cosplayer,可以说是一直在与Cosplayer一起拓展网络。
自其服务平台开始运营以来,该团队发现Cosplay行业内经济面临着五大挑战:分享内容收入、便捷开通结算账户、透明度与信任、价值实现、信息全球化。
而Cure WorldCosplay作为一款以区块链技术搭建的Cosplay平台,能够有效为这些问题提供解决方案。
关于Cosplay Token
Cosplay代币(COT)将用作结算货币、储备金,并作为创建玩家币的流动性机制。而玩家币是Cosplayer或创建者根据他们自己独特的品牌创建的个性化货币。玩家币和COT是兼容ERC20的代币。
使用Cure WorldCosplay生态系统,玩家将能够创建和发行他们自己的个性化玩家币。(例如Kazumi Noomi可以发行KNCOT。)这一独特功能将赋予Cosplayer将自己的工作货币化的权利,在Cosplayer与他们的粉丝之间建立更深的联系。
粉丝们可以获取这些货币用于打赏、购物、交易等等,通过各种途径支持喜欢的Cosplayer。
而Cosplayer们也可以通过向玩家币持有人提供独家内容和机会,激励粉丝使用自己的玩家币。甚至还可以向持有人提供直播频道权限、见面会和奖品作为奖励。可以开设商店贩卖自己的商品,并在商品上签上个性签名,还可以显示高级粉丝的在线排名等等。
除了Cosplayer本人外,相关行业的化妆师和摄影师也可以在Cure WorldCosplay平台上设立自己的玩家币,开店销售服装和摄影集。
签约大使
Cure WorldCosplay并不是空穴来风,它已拥有了十多位来自各国Cosplay领域的知名大使,足以吸引大批粉丝的加入。这里就为大家简单例举几名吧:
Kazumi Noomi是一名来自台湾的Cosplayer,会说5种语言,同时还是一名模特和活跃的企业家。她自2002年开始玩Cosplay,一直活跃在Cosplay的舞台。
Ely(E子)是一名来自台湾的Cosplayer。她酷爱 Cosplay和动漫与游戏(ACG)文化。她作为特约嘉宾参加过许多Cosplay活动。
SeeU(小柔),中国知名Cosplayer,在微博上有超过80万名粉丝关注。在亚洲也非常有名,是一名职业的插画師,许多作品在中国被编成了游戏。
Gesha是一名来自俄罗斯的Cosplayer,5年来一直活跃在国际舞台上。同时他还是一名假发师和模特。他经常旅行,非常热爱亚洲文化,目前在中国居住。
Neneko是一名有10年经验的台湾 Cosplayer,她通过宣传Cosplay文化的魅力来支持Cosplay 文化。是全球范围内的活跃玩家,尤其在亚洲。
Yuriko Tiger是一名有着10年经验的意大利Cosplayer。角色类型多变的她在意大利赢得过 16场Cosplay竞赛并于2014年前往了日本。
Pat是C4团队的资深道具制作人——该团队曾作为泰国代表参加过三次世界Cosplay峰会。Pat一向喜欢学习新东西,并乐于将他渊博的知识分享给其他Cosplayer。
平台举措
为运用区块链技术打造世界上最大的Cosplay平台,Cure WorldCosplay将采取如下措施:
♦ 整合Cure WorldCosplay官方应用程序
♦ 抵御非法图片与内容
♦ 发行数字会员卡
♦ Cosplay的新玩法(2.5次元舞台等)
♦ 语言支持
♦ 增加社交媒体活动
♦ 与允许衍生作品的公司合作
♦ 为内容所有人创造新的收入
♦ 支持多样化
♦ 与全世界的举办方合作
♦ 改善平台(代币化系统、app开发等)
♦ 支持万能的Cosplay(Cosplayer的多方合作)
♦ 将Cosplay带向全世界
通过上文的介绍,大家也应该知道Cure WorldCosplay并不是什么新平台了,本身也确实实力不俗。希望它能和区块链与二次元文化一同发展起来吧,这样大家也能通过更正规的渠道欣赏并支持小哥哥小姐姐们啦~