因为游戏,他进入区块链行业。
因为区块链,他更加投入游戏行业。
在他看来,区块链最容易落地的行业就是游戏。
观点
01
区块链朝着更加合规化的方向发展
2019年有不少地方政府的工作报告提及发展区块链,说明各地政府越来越重视区块链的技术创新和产业发展。
各地政府制定的区块链产业发展促进政策,相当于是区块链的顶层设计,对区块链场景落地、融资以及促进区块链模式创新,加速应用落地等方面来说都有极大的借鉴意义。
这些政策的推出在一定程度上也说明区块链正逐渐被政府以及大众所接受,区块链正朝着更加合规化的方向发展。不过,距离所谓的春天还为时尚早。
观点
02
区块链监管需适应国情
国内对区块链技术是支持和积极推进的,政策鼓励区块链技术型企业发展、鼓励在传统企业中引入区块链技术。
监管需要适应国情,国内监管方式可以参考当时国内互联网金融P2P的监管方式,P2P互联网金融当时在国内发展也是经历过一段野蛮生产的阶段,通过政府不断的调控,最终到现在为止已经基本趋于良性发展。
观点
03
区块链游戏开发主力军
还未进场
区块链游戏市场目前“雷声大雨点小”,主要原因有两个:
一是用户。大多游戏开发者会针对现在存量用户的需求,去针对性地开发游戏。现在的区块链游戏用户大部分还是炒币用户,对游戏的体验性要求不高,需求更偏向金融属性。这就造成现有的区块链游戏的数量很多,但是种类不多。博彩类占了大头。
二是开发者。大多游戏开发者对区块链游戏还存有偏见,还处于在外面徘徊的阶段。他们看到了区块链游戏的赚钱效应,同时也看到了区块链游戏存活周期短等问题——这对开发者来说存在极大的不确定性。还有,很多游戏开发者还是不太理解区块链技术,不知道如何将区块链技术和游戏真正结合。游戏开发的主力军还没有进场。
观点
04
用户资产的安全性
是区块链游戏最大竞争力
目前区块链游戏领域最大的市场竞争力,从技术来说就是用户资产的安全性。这个对用户来说还是有一定的吸引力,还有就是现阶段的区块链游戏用户,对新游戏的渴望程度以及区块链用户的消费等级还是比较高的,这对于游戏开发者来说,吸引力还是有的。
观点
05
2019年将是区块链应用场景百花齐放的一年
随着越来越多的应用场景加入,对区块链的需求会越来越多样化,区块链技术也会变得越来越复杂。
无论是公有链,还是联盟链,都没有绝对的优劣,而我们只需要根据不同的应用场景,来选择适合的区块链类型就可以。2019年可能是区块链应用场景百花齐放的一年,对于公链以及联盟链的发展来说都是向好的一面发展。
观点
06
要静心思考区块链游戏走向
目前区块链游戏已慢慢趋于平静,新型的区块链游戏没有吸引用户更多的热情去参与。这对于区块链游戏开发者来说是一个好事情,可以静下来思考下一步区块链游戏的走向。
在2018年区块链游戏短暂爆发之后,2019年的区块链游戏肯定会以玩法更加丰富,种类更加繁多的姿态回归,也是区块链游戏爆发的一年。
沙盒游戏和策略类型或者运用VR技术的区块链游戏或许会是下一个爆发点。
2 019
Unitopia的2019:
丰富区块链游戏品种
2019年,游戏平台unitopia将正式上线,然后会针对性地开发更多种类的区块链游戏,满足不同种类的用户需求,丰富区块链游戏品种。
Unitopia会着重在游戏的开发上增加新型的游戏种类,在用户推广上结合区块链的理念让利于用户。让用户不仅能体验区块链技术带来的游戏变化,又能让用户体验到去中心化带来的经济利益。