本篇为大家介绍区块链RPG《MyCryptoHeroes》中将于5月30日开启的新活动——官方决斗杯“四龙”!
官方决斗杯“四龙”
这是一场同时举行[红龙]、[蓝龙]、[宝贝龙]、[龙蛋]4个大赛的对决活动。玩家只能够参加其中1场。
只有“MCH Prime”用户才可以参加[红龙]和[蓝龙]。
举办时间(共通)
5月30日 16:00 ~ 6月2日 15:00(日本时间)
特殊规则
本次将添加一个新的规则——Overheat(β版)。
英雄的“Overheat(过热)”状态
“Overheat”状态:所有的基础参数(HP、PHY、INT、AGI)降低50%。
“Overheat”状态的触发条件
统计在决斗杯举办期间进行过的战斗(5月30日 16:00 ~ 6月2 日 9:00),在战斗中使用率高于50%、胜率为前三名的英雄,会进入“Overheat”状态。
维护通知
为了统计战斗,6月2日 9:00 - 10:00将会暂停活动(维护)。
这次的“Overheat”限制规则采用的过程
在决斗杯中设置限制规则的目的是,改变目前英雄使用固定化的环境。
当初,我们曾考虑过所谓的“赔率”规则,但我们考虑到与决斗杯规则的兼容性(防守方面的环境变化、规则的通俗易懂),其结果就是这次的形式。
这次的“Overheat”为β版。随着这次大家的游戏状况,将来也会考虑更好的限制规则。
无wp!
这次为了运作新限制规则“Overheat”的β版测试,活动将不会进行胜点(Winners Point)的发放。
下面就为大家详细介绍一下此次的“四龙”活动。
[Red Dragon(红龙)]——MCH Prime限定
可以使用的英雄&Extension
英雄:Legendary / Epic
Original Extension:Legendary / Epic
Replica Extension:全部
特殊规则
Overheat:Overheat状态的英雄的基础参数(HP、PHY、INT、AGI)降低50%
Prime Only:只能MCH Pirme参加
奖励
战利品:
“红龙”(第1名,第2名,第3名,第4-10名,第111名,第777名)
Original Extension :“アーマー”系列
1 –3名:MCHアーマー(Legendary)
4 –10名:フリューテッドアーマー (Epic)
11位 — 15名:ブレイブアーマー(Rare)
胜点:此次无WP
[Blue Dragon(蓝龙)]——MCH Prime限定
可以使用的英雄&Extension
英雄:Epic / Rare / Uncommon / Novice
Original Extension : Epic / Rare / Uncommon/ Common
Replica Extension:全部
特别规则
Overheat:Overheat状态的英雄的基础参数(HP、PHY、INT、AGI)降低50%
Prime Only:只能MCH Pirme参加
奖励
战利品:
“蓝龙”(第1名,第2名,第3名,第4-10名,第111名,第777名)
Original Extension :「ハルバード」系列
第1-3名:丈八蛇矛(Epic)
第4-10名:ブレイブハルバード(Rare)
第11-30名:エリートハルバード(Uncommon)
胜点:此次无WP
[Baby Dragon(宝贝龙)]
可以使用的英雄&Extension
英雄:Rare / Uncommon / Novice
Original Extension:Rare/ Uncommon / Common
Replica Extension:全部
特别规则
Overheat:Overheat状态的英雄的基础参数(HP、PHY、INT、AGI)降低50%
奖励
战利品:
“宝贝龙”(第1名,第2名,第3名,第4-10名,第111名,第777名)
Original Extension:「カブト」系列
第1-3名:諏訪法性兜(Epic)
第4-10名:ブレイブカブト(Rare)
第11-20名:エリートカブト(Uncommon)
第21-40名:カブト(Common)
胜点:此次无WP
[Dragon Egg(龙蛋)]
可以使用的英雄&Extension
英雄:Uncommon / Novice
Original Extension:Uncommon / Common
Replica Extension:RepA / RepB / RepC / RepD / RepE / RepF
特别规则
Overheat:Overheat状态的英雄的基础参数(HP、PHY、INT、AGI)降低50%
奖励
战利品:
“龙蛋”(第1名,第2名,第3名,第4-10名,第111名,第777名)
Original Extension :“クロススピア”系列
1 –10名:ブレイブクロススピア (Rare)
11–20名:エリートクロススピア (Uncommon)
21位 — 40名:クロススピア (Common)
胜点:此次无WP
官方决斗杯大赛共通规则
编辑可以参加各个大赛的队伍。用各个大赛中被指定的英雄和Extensions编成的队伍就能参加大赛。
1天最多时10次进行决斗。获胜失败超时也算作一次。
期间每天上午9点会重置决斗次数。
挑战胜败的时候会对应增减Duel Point,根据Duel Point来决定顺序。
比赛结束的时候就不能进行决斗了,这个时候就是最终排名。
以操作周赛的排名为目的同时使用多数的账号的行为是禁止的。被判断是违反规则的的情况下会进行严厉的处理。(禁用账号,剥夺战利品(Trophy)及其Winners Point等。)
耗费体力
决斗中消耗的英雄体力会根据各个决斗以及排名相异。
获得CE(Crypto Energy)
胜利时可以获得的CE量会根据各个决斗以及排名相异。
决斗点(Duel Point)
决斗点是根据胜负结果而变化的结果分数。这个点数在每次官方决斗杯会被重置。
决斗点只会在挑战的时候变动,防守的时候(被挑战的情况)不会变动。
决斗点的变动范围如下:
【胜利时】 最小:0 最大:61
【败北时】 最小:-31 最大:0
决斗点的变动示例:
胜点(Winners Point)
胜点是根据官方决斗杯排名的储蓄点数。
这个点数可以跨赛持有,直到2019年末为止,参加大赛的时候获得的点数会增加。(获得点数奖会在2019年末重置)
根据累计获得点数,能够参加年末年初举办的Winners Point Ranking上位100限定的“King Dragon”和限定开放的WP特别节点。
超・恶魔时间
大赛结束前30分钟是“超・恶魔时间”,会增加以下规则。
①决斗的冷却时间为10分钟
②败北时Duel Point减少2倍
③其他玩家不能观战
④排行榜仅会5分钟更新1次:
每5分钟不论自身还是对战对手,“排名(rank)”“获得决斗点”的显示消息都会被固定。“胜败数(record)”“胜败记录(history)”只会更新自己攻击过后的结果。
对方的决斗点差异是根据固定显示的点数计算的。(也就是说,对于相同的对战对手,其5分钟之内无论何时进行战斗,条件也不会改变)
每隔5分钟,显示将根据在此期间进行的所有战斗结果进行更新。
推荐环境
参加官方决斗杯时的官方推荐钱包有以下。
- マイクリApp
- tokenPocket
- GO!Wallet
※使用官方推荐钱包以外的和MCH对应的钱包也可以玩。
※由于很容易导致依赖于钱包的故障,所以我们正式推荐支持以下条件的钱包运营商。
①用户可以清除Web3缓存
②大赛举办中期间不会更新应用程序
队伍编辑
官方决斗杯必须要编辑专用的队伍。
官方准备了和平时探索用的队伍另外的专门的队伍槽。(英雄及其Extension可以与探索用队伍兼用)
决斗的挑战及其防御,都是由这个官方决斗杯专门的队伍进行。
点击决斗画面的“参加(Join)”按钮,就可以进行决斗用的队伍编辑。
大赛开始的时候,必须按照大赛的规则编辑队伍。
大赛期间中,官方决斗杯专用的队伍只能设置符合大赛规则的英雄及其Extensions。
观战其他的玩家战斗的方法
可以通过History里的“Battle Result”按钮查看决斗的各个玩家的详情画面。(除了大会结束30分钟前的“超・恶魔时间”之外)